制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。表演者的电影队最头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,画面中 ,怪物
由演员排导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现寻找几个人能共同完成的生化动作 。无法达到影片所需的危机效果 。电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。

Hudlický表示,合体其中一些人需要始终倒置。怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动 ,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
